游戏简介
《Grand Theft Auto:三部曲 – 最终版》是经Grove Street Games开发,由Rockstar Games发行的动作冒险类开放世界游戏。
游戏重置了Rockstar Games的另三部gta作品《Grand Theft Auto III 》(GTA3)《Grand Theft Auto: Vice City 》(GTA:VC 罪恶都市)《Grand Theft Auto: San Andreas 》(GTA:SA 圣安地列斯)
各个游戏主角以及游戏设定
克劳德(GTA3主角)在一次计划好的抢案中,克劳德遭到女友背叛,身中数枪。警察赶到现场后,救活奄奄一息的克劳德,但也把他送进监狱中,过上不见天日的生活。在某次运送囚犯的过程,与克劳德同车的犯人正好策划了劫囚行动,又一次大难不死的他,为了向前女友复仇,踏入了黑帮世界当中。
汤米·维赛迪(GTA:VC主角)汤米因为家族帮派老大想做毒品生意,而被派去罪恶城,从零开始一点一点打下基础,最后清除所有的竞争对手,拉拢各帮派,消灭以前的老大,成立自己的犯罪帝国。
卡尔·约翰逊(GTA:SA主角)
卡尔是黑人帮派分子,他在自由城待上一阵子后,因为母亲的谋杀案回到家乡圣安地列斯。刚踏入圣安地列斯的卡尔马上就被贪污警察盯上,丢了身上的钱也丢了尊严,他才决定要复兴自己的帮派,打击行贿的帮派还有收钱的黑警,但事情不如他料想的简单。
场景地图
自由市(适用作品:《Grand Theft Auto III》)
自由市的原型就是纽约,这个地方最大的特征就是城市化很严重,几乎没什么乡村,也没有郊区,整个气氛都十分昏暗。
罪恶城(适用作品:《Grand Theft Auto: Vice City》)
罪恶城原型就是迈阿密,其最显著的特征的就是它的沙滩,在游戏里也是这样。
圣安地列斯(适用作品:《Grand Theft Auto: San Andreas》)
圣安地列斯由三个城市组成,这三个城市原型为洛杉矶,旧金山以及拉斯维加斯了,有城市和城郊。
风格改进
在《Grand Theft Auto:三部曲 – 最终版》中,相较于原版,新版本采用了新世代的全面功能改进,包括明亮的全新照明和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离。此外,游戏使用了《Grand Theft Auto V 》风格的控制和瞄准方式,并升级了武器和无线电台选单。升级版小地图并附上增强版导航功能,允许玩家设置目的地导航点。并且也多了可立即重启失败任务的功能
游戏评价
毫无疑问,《GTA:三部曲-最终版》中的三款游戏都是游戏史上最经典的游戏,但不幸的是,他们用笨拙的双手重制了这三款游戏,而不是用“爱”。新功能很少,只有部分实现了,视觉效果参差不齐,性能也不一致,还缺少一些内容,有大量的bug和小故障。在其现有状态下,这三款经典《GTA》游戏的合集还远远不能被认定为终极版,它有缺陷且令人失望,根本不尊重游戏本身,也不尊重游戏的粉丝(IGN评)
游戏画面在各个维度上的表现也参差不齐。在光影和贴图质量上,《GTA三部曲》相较原版有了很大提升,除了色调有些暗之外没什么太大瑕疵。但在人物建模上却很不走心,虽然它们不再像原版那样是个肉眼可见的多边形了,但很多NPC建模也只是达到了劣质充气娃娃的水平,与周围的场景格格不入。如果玩家不计较游戏的小毛病的话,抱着朝圣的心理去玩,其实还是可以从游戏中感受到不少乐趣的,只是这些乐趣大多归功于于它们本身扎实的玩法基础,跟重置没什么关系。总体而言《GTA三部曲-最终版》是一次缺乏诚意的重置,虽然光影、贴图的质量相较原版有了明显提升,但游戏中仍充满了各种劣质建模、落后于时代的操作方式,以及众多影响观感的BUG 。(游民星空评)
配置要求
- 操作系统 Windows 10 64-bit
- 处理器 Intel® Core™ i5-6600K / AMD FX-6300
- 内存 8GB
- 显卡 Nvidia GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB
- 磁盘 45GB
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